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裸眼3D成像采用的什么技术

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裸眼3D成像采用的什么技术

目前主流的技术分两种:

1、光屏障式技术

光屏障式3D技术的实现方法是使用一个开关液晶屏、偏振膜和高分子液晶层,利用液晶层和偏振膜制造出一系列方向为90°的垂直条纹。这些条纹宽几十微米,通过它们的光就形成了垂直的细条栅模式,称之为“视差障壁”。而该技术正是利用了安置在背光模块及LCD面板间的视差障壁。通过将左眼和右眼的可视画面分开,使观者看到3D影像。

这种技术的优点是在成本上比较有优势,不过采用这种技术的屏幕亮度偏低,只能在一个合适的角度和位置才能有比较好的视觉效果。

2、柱状透镜技术

柱状透镜技术也被称为微柱透镜3D技术,使液晶屏的像平面位于透镜的焦平面上,这样在每个柱透镜下面的图像的像素被分成几个子像素,这样透镜就能以不同的方向投影每个子像素。于是双眼从不同的角度观看显示屏,就看到不同的子像素。

柱状透镜技术并不会像光屏障式那样影响屏幕亮度,所以其比后者的显示效果要好。

目前常见的裸眼3D显示技术主要分为两种:

一、视差障壁(Barrier)

二、柱状透镜(LenticularLens)。裸眼3D中的视差障壁技术与需要佩戴3D眼镜的偏振技术相似,偏振式3D的原理是先通过把图像分为垂直向偏振光和水平向偏振光两组画面,然后3D眼镜左右分别采用不同偏振方向的偏光镜片,这样人的左右眼就能接收两组画面,再经过大脑合成立体影像。而裸眼3D中的视差障壁技术则主要依靠其屏幕内置的在背光模块及LCD面板间的一层视差障壁,通过这层视差障壁将显示画面分成极其细微的垂直条纹,并通过视差障壁后面的偏振开关液晶屏进行控制,当进入立体显示模式时,视差障壁会相应的遮蔽左右眼的接收画面,从而将左右眼的可视画面独立开来,再通过人的大脑合成3D图像。不过,视差障壁式裸眼3D采用的是遮挡光的方式,在显示画面的过程中,会损失亮度和分辨率,这方面与偏振式3D相同,用户很难享受到高清的3D画面。

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