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3dmax为什么渲染出来光的噪点

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3dmax为什么渲染出来光的噪点

3dmax渲染出图噪点原因及解决方法

3dmax渲染有噪点的原因1: 图像尺寸太低,造成效果图渲染后有噪点不清晰。 解决方法:如果3dmax材质像素本来就不高,还被放大使用,那么成图尺寸比较大一定会出现模糊现象,可以在PS内处理好贴图,重新赋予模型材质可以有效的避免模型渲染后模糊有噪点的情况。

3dmax渲染有噪点的原因2: 主光源灯光细分不够 解决方法:主光源的细分一般在20左右就可以了,不用太高,因为这会直接影响渲染时间。半球光和球光的细分一般最少在30以上。

3dmax渲染有噪点的原因3: 材质细分不够 解决方法:一般来说场景中的主要材质,比如说地板,乳胶漆以及离相机比较近的材质细分会加高到20左右,当然如果你的机器配置足够优秀可以往大了加,效果也是正相关的。

#3dmax #渲染 #噪点
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