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多重采样抗锯齿模式是什么意思

来源:淳美吧 2.5W 次
多重采样抗锯齿模式是什么意思

多重采样抗锯齿模式是一种在OpenGL中的特殊的超级采样抗锯齿,主要是对 Z-Buffer 和 Stencil Buffer进行SSAA处理。

其原理是通过提取像素界面周围的颜色信息,通过混合颜色信息来消除高对比界面所产生的锯齿。只对多边形的边缘进行抗锯齿处理。

#抗锯齿 #采样 #模式 #多重
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